🧰 NetKit 模块说明
NetKit 是一个网络接口相关工具模块,涵盖心跳、登录、网络核心、数据打点及数据结构等功能。
🚀 快速开始
-
初始化网络组件
NetKit.Instance.Init(); -
执行登录请求
LoginKit.Instance.LoginRequest(channel, haveSimCard, (success, loginModel) => { if (success) { // 登录成功逻辑 } else { // 登录失败逻辑 } }); -
发送事件打点
TrackKit.SendEvent(ADEventTrack.Event, ADEventTrack.Property.fail_click); -
开启心跳
HeartbeatKit.Instance.StartHeartbeat();
📦 模块介绍
| 模块名 | 功能描述 |
|---|---|
Model |
📄 请求与响应数据模型定义 |
Core/NetKit |
⚙️ 网络请求核心,管理请求与 Token |
Track |
📊 事件与属性注册及数据打点 |
ErrorLogKit |
🛠️ 异常日志收集及去重上报 |
HeartbeatKit |
❤️ 心跳管理,确保连接持续活跃 |
LoginKit |
🔐 登录请求、认证及状态管理 |
NetGmTool |
🛠️ 本地调试辅助,支持 Token 和状态测试 |
📖 说明
- NetKit 负责所有网络通信,自动处理数据加解密和 Token 刷新。
- TrackKit 提供强大的事件打点功能,支持静态及动态事件注册。
- ErrorLogKit 实现错误日志的收集、去重与上传,方便问题排查。
- HeartbeatKit 管理心跳发送,支持应用前后台切换时的状态保存与恢复。
- LoginKit 负责用户登录流程与自动重新认证逻辑。
- NetGmTool 为游戏调试提供实用工具,方便状态和 Token 测试。