# 🧰 NetKit 模块说明 `NetKit` 是一个网络接口相关工具模块,涵盖心跳、登录、网络核心、数据打点及数据结构等功能。 ------ ## 🚀 快速开始 1. **初始化网络组件** ```csharp NetKit.Instance.Init(); ``` 2. **执行登录请求** ```csharp LoginKit.Instance.LoginRequest(channel, haveSimCard, (success, loginModel) => { if (success) { // 登录成功逻辑 } else { // 登录失败逻辑 } }); ``` 3. **发送事件打点** ```csharp TrackKit.SendEvent(ADEventTrack.Event, ADEventTrack.Property.fail_click); ``` 4. **开启心跳** ```csharp HeartbeatKit.Instance.StartHeartbeat(); ``` ------ ## 📦 模块介绍 | 模块名 | 功能描述 | | -------------- | ------------------------------------- | | `Model` | 📄 请求与响应数据模型定义 | | `Core/NetKit` | ⚙️ 网络请求核心,管理请求与 Token | | `Track` | 📊 事件与属性注册及数据打点 | | `ErrorLogKit` | 🛠️ 异常日志收集及去重上报 | | `HeartbeatKit` | ❤️ 心跳管理,确保连接持续活跃 | | `LoginKit` | 🔐 登录请求、认证及状态管理 | | `NetGmTool` | 🛠️ 本地调试辅助,支持 Token 和状态测试 | ------ ## 📖 说明 - **NetKit** 负责所有网络通信,自动处理数据加解密和 Token 刷新。 - **TrackKit** 提供强大的事件打点功能,支持静态及动态事件注册。 - **ErrorLogKit** 实现错误日志的收集、去重与上传,方便问题排查。 - **HeartbeatKit** 管理心跳发送,支持应用前后台切换时的状态保存与恢复。 - **LoginKit** 负责用户登录流程与自动重新认证逻辑。 - **NetGmTool** 为游戏调试提供实用工具,方便状态和 Token 测试。