fix:1、修改命名空间和文件夹名字

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2026-04-27 11:20:13 +08:00
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commit 70d45d4705
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@@ -1,7 +1,7 @@
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class AdcomingCtrl : BaseCtrl
{
@@ -2,7 +2,7 @@ using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class AdcomingModel : BaseModel
{
@@ -5,7 +5,7 @@ using FutureCore;
using FairyGUI;
using DG.Tweening;
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class AdcomingUI : BaseUI
{
@@ -1,7 +1,7 @@
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class AdcomingUICtrl : BaseUICtrl
{
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class AddViewCtrl : BaseCtrl
{
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class AddViewModel : BaseModel
{
+1 -1
View File
@@ -3,7 +3,7 @@ using FGUI.ZM_Common_01;
using SGModule.NetKit;
using Spine.Unity;
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class AddViewUI : BaseUI
{
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class AddViewUICtrl : BaseUICtrl
{
@@ -1,6 +1,6 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class AlbumDetailCtrl : BaseCtrl
{
@@ -1,6 +1,6 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class AlbumDetailModel : BaseModel
{
@@ -10,7 +10,7 @@ using DG.Tweening;
using SGModule.Common.Extensions;
using System.Linq;
using SGModule.NetKit;
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class AlbumDetailUI : BaseUI
{
@@ -1,6 +1,6 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class AlbumDetailUICtrl : BaseUICtrl
{
+1 -1
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class AlubumCtrl : BaseCtrl
{
@@ -1,6 +1,6 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class AlubumModel : BaseModel
{
+1 -1
View File
@@ -9,7 +9,7 @@ using UnityEngine;
using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class AlubumUI : BaseUI
@@ -1,6 +1,6 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class AlubumUICtrl : BaseUICtrl
{
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class BroadcastCtrl : BaseCtrl
{
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class BroadcastModel : BaseModel
{
@@ -6,7 +6,7 @@ using Spine.Unity;
using UnityEngine;
using Random = UnityEngine.Random;
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class BroadcastUI : BaseUI
{
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class BroadcastUICtrl : BaseUICtrl
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class BuyPropCtrl : BaseCtrl
{
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class BuyPropModel : BaseModel
{
+1 -1
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class BuyPropUI : BaseUI
{
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class BuyPropUICtrl : BaseUICtrl
{
+1 -1
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class ChatCtrl : BaseCtrl
{
+1 -1
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class ChatModel : BaseModel
{
+1 -1
View File
@@ -11,7 +11,7 @@ using System.Collections.Generic;
using System;
using System.Linq.Expressions;
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class ChatUI : BaseUI
{
+1 -1
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class ChatUICtrl : BaseUICtrl
{
@@ -1,6 +1,6 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class ChatChooseCtrl : BaseCtrl
{
@@ -1,6 +1,6 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class ChatChooseModel : BaseModel
{
@@ -5,7 +5,7 @@ using FairyGUI;
using IgnoreOPS;
using SGModule.Common.Extensions;
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class ChatChooseUI : BaseUI
{
@@ -1,6 +1,6 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class ChatChooseUICtrl : BaseUICtrl
{
@@ -1,6 +1,6 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class ChatNumberCtrl : BaseCtrl
{
@@ -1,6 +1,6 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class ChatNumberModel : BaseModel
{
@@ -3,7 +3,7 @@ using FGUI.ZM_Common_01;
using UnityEngine;
using FairyGUI;
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class ChatNumberUI : BaseUI
{
@@ -1,6 +1,6 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class ChatNumberUICtrl : BaseUICtrl
{
@@ -1,6 +1,6 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class ChatUnlockCtrl : BaseCtrl
{
@@ -1,6 +1,6 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class ChatUnlockModel : BaseModel
{
@@ -5,7 +5,7 @@ using FairyGUI;
using Spine.Unity;
using System;
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class ChatUnlockUI : BaseUI
{
@@ -1,6 +1,6 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class ChatUnlockUICtrl : BaseUICtrl
{
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class ChoosePropCtrl : BaseCtrl
{
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class ChoosePropModel : BaseModel
{
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class ChoosePropUI : BaseUI
{
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class ChoosePropUICtrl : BaseUICtrl
{
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class EggViewCtrl : BaseCtrl
{
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class EggViewModel : BaseModel
{
+1 -1
View File
@@ -9,7 +9,7 @@ using Spine.Unity;
using UnityEngine;
using Random = UnityEngine.Random;
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class EggViewUI : BaseUI
{
@@ -1,5 +1,5 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class EggViewUICtrl : BaseUICtrl
{
+1 -1
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class FXWndCtrl : BaseCtrl
{
+1 -1
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class FXWndModel : BaseModel
{
+1 -1
View File
@@ -5,7 +5,7 @@ using FairyGUI;
using Spine.Unity;
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class FXWndUI : BaseUI
{
+1 -1
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class FXWndUICtrl : BaseUICtrl
{
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class FirstRewardCtrl : BaseCtrl
{
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class FirstRewardModel : BaseModel
{
@@ -5,7 +5,7 @@ using Spine.Unity;
using DG.Tweening;
using FGUI.ZM_Lobby_03;
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class FirstRewardUI : BaseUI
{
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class FirstRewardUICtrl : BaseUICtrl
{
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class GameLoginCtrl : BaseCtrl
{
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class GameLoginModel : BaseModel
{
@@ -2,7 +2,7 @@ using System;
using SGModule.NetKit;
using Spine.Unity;
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
using System.Collections;
using DG.Tweening;
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class GameLoginUICtrl : BaseUICtrl
{
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class GameResultCtrl : BaseCtrl
{
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class GameResultModel : BaseModel
{
@@ -5,7 +5,7 @@ using FGUI.ZM_Common_01;
using FairyGUI;
using Spine.Unity;
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class GameResultUI : BaseUI
{
@@ -1,6 +1,6 @@
using DG.Tweening;
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class GameResultUICtrl : BaseUICtrl
{
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class GetTaskRewardCtrl : BaseCtrl
{
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class GetTaskRewardModel : BaseModel
{
@@ -6,7 +6,7 @@ using System.Collections.Generic;
using FGUI.LG_Common;
using Random = UnityEngine.Random;
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class GetTaskRewardUI : BaseUI
{
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class GetTaskRewardUICtrl : BaseUICtrl
{
@@ -1,6 +1,6 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class GoldRewardCtrl : BaseCtrl
{
@@ -1,6 +1,6 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class GoldRewardModel : BaseModel
{
@@ -1,7 +1,7 @@
using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class GoldRewardUI : BaseUI
{
@@ -1,6 +1,6 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class GoldRewardUICtrl : BaseUICtrl
{
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class GuideViewCtrl : BaseCtrl
{
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class GuideViewModel : BaseModel
{
@@ -4,7 +4,7 @@ using FairyGUI;
using Spine.Unity;
using UnityEngine;
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class GuideViewUI : BaseUI
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class GuideViewUICtrl : BaseUICtrl
{
+1 -1
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class HallCtrl : BaseCtrl
{
+1 -1
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class HallModel : BaseModel
{
+1 -1
View File
@@ -18,7 +18,7 @@ using System.IO;
using System.Linq;
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class HallUI : BaseUI
{
+1 -1
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
using SGModule.NetKit;
using UnityEngine;
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class HallUICtrl : BaseUICtrl
{
+1 -1
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class JoastCtrl : BaseCtrl
{
+1 -1
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
using System.Collections.Generic;
+1 -1
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
using System.Collections.Generic;
+1 -1
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
using FGUI.ZM_Toast_23;
// using FGUI.SC001_Tips;
+1 -1
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class JoastUICtrl : BaseUICtrl
{
@@ -1,6 +1,6 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class LanguageViewCtrl : BaseCtrl
{
@@ -1,6 +1,6 @@
using System.Linq;
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class LanguageViewModel : BaseModel
{
@@ -5,7 +5,7 @@ using FairyGUI;
using FGUI.ZM_Setting_07;
using UnityEngine;
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class LanguageViewUI : BaseUI
{
@@ -1,5 +1,5 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class LanguageViewUICtrl : BaseUICtrl
{
+1 -1
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class LiveCtrl : BaseCtrl
{
+1 -1
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class LiveModel : BaseModel
{
+1 -1
View File
@@ -12,7 +12,7 @@ using SGModule.Common.Extensions;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Video;
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class LiveUI : BaseUI
{
+1 -1
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class LiveUICtrl : BaseUICtrl
{
@@ -1,6 +1,6 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class LiveDetailCtrl : BaseCtrl
{
@@ -1,6 +1,6 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class LiveDetailModel : BaseModel
{
@@ -10,7 +10,7 @@ using UnityEngine;
using UnityEngine.Video;
using Object = UnityEngine.Object;
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class LiveDetailUI : BaseUI
{
@@ -1,6 +1,6 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class LiveDetailUICtrl : BaseUICtrl
{
@@ -1,6 +1,6 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class LiveUnlockCtrl : BaseCtrl
{
@@ -1,6 +1,6 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class LiveUnlockModel : BaseModel
{
@@ -3,7 +3,7 @@ using FGUI.ZM_Common_01;
using UnityEngine;
using FairyGUI;
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class LiveUnlockUI : BaseUI
{

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