#import "iOSBridgePlugin.h" #import #import @implementation iOSBridgePlugin + (void)openURL:(NSString *)url1 { // 使用UIApplication的openURL方法打开外部浏览器 NSURL *url = [NSURL URLWithString:url1]; if (url && [[UIApplication sharedApplication] canOpenURL:url]) { // 使用iOS 10及以上版本推荐的方法 [[UIApplication sharedApplication] openURL:url options:@{} completionHandler:nil]; } else { // URL无效或无法打开 NSLog(@"Invalid URL or cannot open URL: %@", url1); } } // 为了让Unity能够找到这个方法,我们需要提供一个C风格的函数入口点 extern "C" { void _openURL(const char* url) { // 将C风格的字符串转换为NSString,并调用openURL方法 [iOSBridgePlugin openURL:[NSString stringWithUTF8String:url]]; } void _dataEyeEvent(const char* dictionaryJson, const char* eventName) { // NSLog(@"barry _dataEyeEvent Json== %s", dictionaryJson); // NSLog(@"barry _dataEyeEvent eventName== %s", eventName); // 将C风格的字符串转换为NSString NSString *jsonString = [NSString stringWithUTF8String:dictionaryJson]; NSString *eventNameString = [NSString stringWithUTF8String:eventName]; // NSLog(@"barry _dataEyeEvent Json== %@", jsonString); // NSLog(@"barry _dataEyeEvent eventName== %@", eventNameString); // 调用trackProduct方法并传递两个参数 [[EventMark sharedEventMark] trackProduct:eventNameString dictionaryJson:jsonString]; } } - (void)initDataEyeSDK { } @end