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using FairyGUI;
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using System.Collections.Generic;
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namespace BingoBrain.Core
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{
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public abstract class BaseUI
|
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{
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#region Field
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protected UI MUI;
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protected ModuleBoardk ModuleBoardk;
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protected ModelDispatcher modelDispatcher;
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protected CtrlDispatcher ctrlDispatcher;
|
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protected UICtrlDispatcher uiCtrlDispatcher;
|
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protected DataDispatcher dataDispatcher;
|
||||
protected GameDispatcher gameDispatcher;
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public string uiName;
|
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public string rawGameObjectName;
|
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public string gameObjectName;
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public UIInfo uiInfo;
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public uint uiOpenCumsumId;
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public int currLayer;
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public BaseUICtrl baseUICtrl;
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public object uiArgs;
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public GObject baseGObj;
|
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public GComponent baseUI;
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public Window windowUI;
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public GGraph uiMask;
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public List<SubUI> subUIs;
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public bool isOpen;
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public bool isVisible;
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public bool isClose;
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public GTweener openUiGTweener;
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public GTweener closeUiGTweener;
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#endregion
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#region Constructor
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public BaseUI()
|
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{
|
||||
}
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public BaseUI(BaseUICtrl baseUICtrl)
|
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{
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New(baseUICtrl);
|
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}
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public void New(BaseUICtrl baseUICtrl)
|
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{
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this.baseUICtrl = baseUICtrl;
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Assignment();
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OnNew();
|
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Process_Init();
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}
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protected virtual void Assignment()
|
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{
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MUI = UI.Instance;
|
||||
ModuleBoardk = ModuleBoardk.Instance;
|
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||||
modelDispatcher = ModelDispatcher.Instance;
|
||||
ctrlDispatcher = CtrlDispatcher.Instance;
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uiCtrlDispatcher = UICtrlDispatcher.Instance;
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dataDispatcher = DataDispatcher.Instance;
|
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gameDispatcher = GameDispatcher.Instance;
|
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}
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protected virtual void UnAssignment()
|
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{
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MUI = null;
|
||||
ModuleBoardk = null;
|
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|
||||
modelDispatcher = null;
|
||||
ctrlDispatcher = null;
|
||||
uiCtrlDispatcher = null;
|
||||
dataDispatcher = null;
|
||||
gameDispatcher = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region Interface: UI
|
||||
|
||||
public void Open(object args = null)
|
||||
{
|
||||
uiArgs = args;
|
||||
MUI.Internal_OpenUI(this, args);
|
||||
}
|
||||
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||||
public void OpenUISequence(object args = null)
|
||||
{
|
||||
uiArgs = args;
|
||||
MUI.Internal_OpenUISequence(this, args);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Close()
|
||||
{
|
||||
if (isClose) return;
|
||||
MUI.Internal_CloseUI(this);
|
||||
}
|
||||
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||||
public void Hide()
|
||||
{
|
||||
MUI.Internal_HideUI(this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Display(object args = null)
|
||||
{
|
||||
uiArgs = args;
|
||||
MUI.Internal_DisplayUI(this, args);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region Interface: SubUI
|
||||
|
||||
protected SubUI OpenSubUI(string subUiName, string assetName, bool needStandardResolution = false)
|
||||
{
|
||||
return OpenSubUI(subUiName, uiInfo.packageName, assetName, needStandardResolution);
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected SubUI OpenSubUI(string subUiName, string packageName, string assetName,
|
||||
bool needStandardResolution = false)
|
||||
{
|
||||
return MUI.OpenSubUI(this, subUiName, packageName, assetName, needStandardResolution);
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected void CloseSubUI(SubUI subUI)
|
||||
{
|
||||
MUI.CloseSubUI(this, subUI);
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected void CloseAllSubUI()
|
||||
{
|
||||
MUI.CloseAllSubUI(this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region Process
|
||||
|
||||
private void Process_Init()
|
||||
{
|
||||
isOpen = false;
|
||||
isVisible = false;
|
||||
isClose = false;
|
||||
|
||||
uiInfo = new UIInfo();
|
||||
|
||||
SetUIInfo(uiInfo);
|
||||
PostProcess_UIInfo();
|
||||
OnInit();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void PostProcess_UIInfo()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Process_Bind()
|
||||
{
|
||||
OnBind();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Process_OpenBefore(object args)
|
||||
{
|
||||
OnOpenBefore(args);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Process_Open(object args)
|
||||
{
|
||||
OnOpen(args);
|
||||
AddListener();
|
||||
AddServerListener();
|
||||
|
||||
isOpen = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Process_OpenUIAnimEnd()
|
||||
{
|
||||
OnOpenUIAnimEnd();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Process_Close()
|
||||
{
|
||||
RemoveListener();
|
||||
RemoveServerListener();
|
||||
OnClose();
|
||||
|
||||
isClose = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Process_CloseUIAnimEnd()
|
||||
{
|
||||
OnCloseUIAnimEnd();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Process_Destroy()
|
||||
{
|
||||
OnDestroy();
|
||||
UnAssignment();
|
||||
|
||||
isOpen = false;
|
||||
isVisible = false;
|
||||
isClose = true;
|
||||
|
||||
baseGObj = null;
|
||||
baseUI = null;
|
||||
windowUI = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Process_Hide()
|
||||
{
|
||||
isVisible = false;
|
||||
baseUI.visible = isVisible;
|
||||
OnHide();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Process_Display(object args)
|
||||
{
|
||||
isVisible = true;
|
||||
baseUI.visible = isVisible;
|
||||
OnDisplay(args);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void ProcessFunc_SwitchLanguage()
|
||||
{
|
||||
if (isClose) return;
|
||||
if (baseUI == null) return;
|
||||
if (baseUI.isDisposed) return;
|
||||
|
||||
InternaProcesslFunc_GComponentSwitchLanguage(baseUI);
|
||||
OnSwitchLanguage();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void InternaProcesslFunc_GComponentSwitchLanguage(GComponent switchCom)
|
||||
{
|
||||
if (switchCom == null) return;
|
||||
if (switchCom.isDisposed) return;
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < switchCom.GetChildrenCount(); i++)
|
||||
{
|
||||
GObject gObject = switchCom.GetChildAt(i);
|
||||
if (gObject == null || gObject.isDisposed) continue;
|
||||
|
||||
GComponent childCom = gObject.asCom;
|
||||
if (childCom != null)
|
||||
{
|
||||
InternaProcesslFunc_GComponentSwitchLanguage(childCom);
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (gObject.packageItem != null) continue;
|
||||
if (gObject.parent == null) continue;
|
||||
|
||||
string text = null;
|
||||
if (gObject is GTextField)
|
||||
{
|
||||
GTextField gTextField = gObject.asTextField;
|
||||
if (gTextField == null) continue;
|
||||
if (!gTextField.Ex_IsAutoMultiLang) continue;
|
||||
|
||||
text = gObject.Ex_GetMultiLangText();
|
||||
if (text != null)
|
||||
{
|
||||
gTextField.text = text;
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region Virtual Logic
|
||||
|
||||
protected virtual void OnNew()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected abstract void SetUIInfo(UIInfo uiInfo);
|
||||
|
||||
protected virtual void OnInit()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected virtual void OnBind()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected virtual void OnOpenBefore(object args)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected virtual void OnOpen(object args)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected virtual void OnOpenUIAnimEnd()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected virtual void OnClose()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected virtual void OnCloseUIAnimEnd()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected virtual void OnDestroy()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected virtual void OnHide()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected virtual void OnDisplay(object args)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public virtual void OnUpdate()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public virtual void OnSwitchLanguage()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected virtual void AddListener()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected virtual void RemoveListener()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected virtual void AddServerListener()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected virtual void RemoveServerListener()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region Event
|
||||
|
||||
protected void AutoBindButtonEvent(EventCallback1 callback)
|
||||
{
|
||||
AutoBindButtonEvent(baseUI, callback);
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected void AutoBindButtonEvent(GComponent gComponent, EventCallback1 callback)
|
||||
{
|
||||
GObject[] gObjects = gComponent.GetChildren();
|
||||
for (int i = 0; i < gObjects.Length; i++)
|
||||
{
|
||||
GObject gObject = gObjects[i];
|
||||
if (gObject.asButton != null)
|
||||
{
|
||||
gObject.onClick.Remove(callback);
|
||||
gObject.onClick.Add(callback);
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
GComponent otherGComponent = gObject.asCom;
|
||||
if (otherGComponent != null)
|
||||
{
|
||||
AutoBindButtonEvent(otherGComponent, callback);
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected void BaseUIClickEvent(GComponent gComponent)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region Anim
|
||||
|
||||
public void KillOpenUIAnim()
|
||||
{
|
||||
if (openUiGTweener != null)
|
||||
{
|
||||
if (!openUiGTweener.allCompleted)
|
||||
{
|
||||
openUiGTweener.Kill(complete: false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
openUiGTweener = null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void KillCloseUIAnim()
|
||||
{
|
||||
if (closeUiGTweener != null)
|
||||
{
|
||||
if (!closeUiGTweener.allCompleted)
|
||||
{
|
||||
closeUiGTweener.Kill(complete: false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
closeUiGTweener = null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region Func
|
||||
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||||
public uint GetOpenUIMsgId()
|
||||
{
|
||||
if (uiInfo.openUIMsgId == 0)
|
||||
{
|
||||
if (baseUICtrl == null) return 0;
|
||||
|
||||
uiInfo.openUIMsgId = baseUICtrl.GetOpenUIMsg(uiName);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return uiInfo.openUIMsgId;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public uint GetCloseUIMsgId()
|
||||
{
|
||||
if (uiInfo.closeUIMsgId == 0)
|
||||
{
|
||||
if (baseUICtrl == null) return 0;
|
||||
|
||||
uiInfo.closeUIMsgId = baseUICtrl.GetCloseUIMsg(uiName);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return uiInfo.closeUIMsgId;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void CtrlCloseUI()
|
||||
{
|
||||
if (baseUICtrl == null) return;
|
||||
|
||||
baseUICtrl.DispatchCloseUI(uiName);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public UILayerType GetCurrRenderLayer()
|
||||
{
|
||||
string uiLayer = baseUI.parent.name;
|
||||
switch (uiLayer)
|
||||
{
|
||||
case RyerConst.Background:
|
||||
return UILayerType.Background;
|
||||
case RyerConst.Bottom:
|
||||
return UILayerType.Bottom;
|
||||
|
||||
case RyerConst.Normal:
|
||||
return UILayerType.Normal;
|
||||
case RyerConst.Top:
|
||||
return UILayerType.Top;
|
||||
|
||||
case RyerConst.FullScreen:
|
||||
return UILayerType.FullScreen;
|
||||
case RyerConst.Popup:
|
||||
return UILayerType.Popup;
|
||||
|
||||
case RyerConst.Highest:
|
||||
return UILayerType.Highest;
|
||||
case RyerConst.Animation:
|
||||
return UILayerType.Animation;
|
||||
case RyerConst.Tips:
|
||||
return UILayerType.Tips;
|
||||
case RyerConst.Loading:
|
||||
return UILayerType.Loading;
|
||||
case RyerConst.System:
|
||||
return UILayerType.System;
|
||||
case RyerConst.NetworkError:
|
||||
return UILayerType.NetworkError;
|
||||
default:
|
||||
return UILayerType.None;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int GetCurrRenderQueueIdx()
|
||||
{
|
||||
return baseUI.parent.GetChildIndex(baseUI);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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