bingo b面修改
This commit is contained in:
@@ -57,7 +57,7 @@ namespace Spine.Unity.Editor {
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#endif
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public float defaultScale = DEFAULT_DEFAULT_SCALE;
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internal const float DEFAULT_DEFAULT_MIX = 0.2f;
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internal const float DEFAULT_DEFAULT_MIX = 0f;
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public float defaultMix = DEFAULT_DEFAULT_MIX;
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internal const string DEFAULT_DEFAULT_SHADER = "Spine/Skeleton";
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