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using System;
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using System.Collections.Generic;
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namespace BallKingdomCrush
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{
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public class ConsumeSystem : BaseSystem
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{
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public ConsumeSystem(bool isAutoInit = true)
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{
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if (isAutoInit)
|
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{
|
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Init();
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}
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}
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public sealed override void Init()
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{
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base.Init();
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AddListener();
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}
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private void AddListener()
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{
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CtrlDispatcher.Instance.AddListener(CtrlMsg.ConsumeResources, OnConsumeResources);
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}
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private void OnConsumeResources(object obj)
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{
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ConsumeVal consumeVal = (ConsumeVal)obj;
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int consumeSuccessCount = 0;
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for (var index = 0; index < consumeVal.ItemId.Count; index++)
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{
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var item = consumeVal.ItemId[index];
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||||
var itemValue = consumeVal.ItemVal[index];
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switch (item)
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{
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case 101:
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if (itemValue <= DataMgr.Coin.Value)
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{
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consumeSuccessCount++;
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}
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else
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{
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GameHelper.ShowTips("No enough", true);
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}
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break;
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case 102:
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if (itemValue <= DataMgr.Ticket.Value)
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{
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consumeSuccessCount++;
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}
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else
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{
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GameHelper.ShowTips("No enough", true);
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}
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break;
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}
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}
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if (consumeVal.isConsume)
|
||||
{
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if (consumeSuccessCount == consumeVal.ItemId.Count)
|
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{
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||||
for (var index = 0; index < consumeVal.ItemId.Count; index++)
|
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{
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||||
var item = consumeVal.ItemId[index];
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||||
var itemValue = consumeVal.ItemVal[index];
|
||||
switch (item)
|
||||
{
|
||||
case 101:
|
||||
if (itemValue <= DataMgr.Coin.Value)
|
||||
{
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||||
DataMgr.Coin.Value -= (int)itemValue;
|
||||
}
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break;
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|
||||
case 102:
|
||||
if (itemValue <= DataMgr.Ticket.Value)
|
||||
{
|
||||
DataMgr.Ticket.Value -= itemValue;
|
||||
}
|
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|
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break;
|
||||
}
|
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}
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||||
consumeVal.onfinish?.Invoke(true);
|
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}
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else
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{
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consumeVal.onfinish?.Invoke(false);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
consumeVal.onfinish?.Invoke(consumeSuccessCount == consumeVal.ItemId.Count);
|
||||
}
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consumeVal.Release();
|
||||
}
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#region 消耗资源
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||||
public static void Consume(int itemId, int itemNum, Action<bool> onCompleted = null, bool isConsume = true)
|
||||
{
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||||
ConsumeVal consumeVal = ConsumeVal.Get(itemId, itemNum, onCompleted);
|
||||
consumeVal.isConsume = isConsume;
|
||||
CtrlDispatcher.Instance.Dispatch(CtrlMsg.ConsumeResources, consumeVal);
|
||||
}
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||||
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||||
public static void Consume(int itemId, decimal itemNum, Action<bool> onCompleted = null, bool isConsume = true)
|
||||
{
|
||||
ConsumeVal consumeVal = ConsumeVal.Get(itemId, itemNum, onCompleted);
|
||||
consumeVal.isConsume = isConsume;
|
||||
CtrlDispatcher.Instance.Dispatch(CtrlMsg.ConsumeResources, consumeVal);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
public static void Consume(int[] itemIds, int[] itemNums, Action<bool> onCompleted = null,
|
||||
bool isConsume = true)
|
||||
{
|
||||
ConsumeVal consumeVal = ConsumeVal.Get();
|
||||
consumeVal.onfinish = onCompleted;
|
||||
for (int i = 0; i < itemIds.Length; i++)
|
||||
{
|
||||
consumeVal.AddConsume(itemIds[i], itemNums[i]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
consumeVal.isConsume = isConsume;
|
||||
CtrlDispatcher.Instance.Dispatch(CtrlMsg.ConsumeResources, consumeVal);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void Consume(int[] itemIds, decimal[] itemNums, Action<bool> onCompleted = null,
|
||||
bool isConsume = true)
|
||||
{
|
||||
ConsumeVal consumeVal = ConsumeVal.Get();
|
||||
consumeVal.onfinish = onCompleted;
|
||||
for (int i = 0; i < itemIds.Length; i++)
|
||||
{
|
||||
consumeVal.AddConsume(itemIds[i], itemNums[i]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
consumeVal.isConsume = isConsume;
|
||||
CtrlDispatcher.Instance.Dispatch(CtrlMsg.ConsumeResources, consumeVal);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
public static void CheckItem(int itemId, int itemNum, Action<bool> onCompleted = null)
|
||||
{
|
||||
Consume(itemId, itemNum, onCompleted, false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void CheckItem(int itemId, decimal itemNum, Action<bool> onCompleted = null)
|
||||
{
|
||||
Consume(itemId, itemNum, onCompleted, false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void CheckItem(int[] itemId, int[] itemNum, Action<bool> onCompleted = null)
|
||||
{
|
||||
Consume(itemId, itemNum, onCompleted, false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void CheckItem(int[] itemId, decimal[] itemNum, Action<bool> onCompleted = null)
|
||||
{
|
||||
Consume(itemId, itemNum, onCompleted, false);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
public class ConsumeVal
|
||||
{
|
||||
private static ObjectPool<ConsumeVal> _pool = new ObjectPool<ConsumeVal>();
|
||||
|
||||
public static ConsumeVal Get()
|
||||
{
|
||||
ConsumeVal val = _pool.Get();
|
||||
return val;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static ConsumeVal Get(int id, decimal sum)
|
||||
{
|
||||
return Get(id, sum);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static ConsumeVal Get(int id, decimal sum, Action<bool> finish = null)
|
||||
{
|
||||
ConsumeVal val = _pool.Get();
|
||||
val.AddConsume(id, sum);
|
||||
val.onfinish = finish;
|
||||
return val;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
public void Release()
|
||||
{
|
||||
ItemId.Clear();
|
||||
ItemVal.Clear();
|
||||
isConsume = true;
|
||||
onfinish = null;
|
||||
_pool.Release(this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ConsumeVal()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Action<bool> onfinish;
|
||||
|
||||
public List<int> ItemId = new List<int>();
|
||||
public List<decimal> ItemVal = new List<decimal>();
|
||||
|
||||
public bool isConsume = true;
|
||||
|
||||
public void AddConsume(int id, decimal sum)
|
||||
{
|
||||
ItemId.Add(id);
|
||||
ItemVal.Add(sum);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,3 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: fcd01defe47f4c65b155e8edb148d1cc
|
||||
timeCreated: 1692785015
|
||||
@@ -0,0 +1,277 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using IgnoreOPS;
|
||||
using SGModule.NetKit;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
|
||||
namespace BallKingdomCrush
|
||||
{
|
||||
public class GameDataSystem : BaseSystem
|
||||
{
|
||||
public Action UpdateSecondEvent;
|
||||
|
||||
private Action onChangeDollar;
|
||||
|
||||
private Action onChangeGiftSwitch;
|
||||
|
||||
private long _uid;
|
||||
|
||||
public GameDataSystem(bool isAutoInit = true)
|
||||
{
|
||||
if (isAutoInit)
|
||||
{
|
||||
Init();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public sealed override void Init()
|
||||
{
|
||||
base.Init();
|
||||
AddListener();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void AddListener()
|
||||
{
|
||||
CtrlDispatcher.Instance.AddListener(CtrlMsg.Game_StartBefore, InitPreferences);
|
||||
PreferencesDispatcher<decimal>.Instance.AddListener(DataMsg.currency101, OnChange101);
|
||||
PreferencesDispatcher<float>.Instance.AddListener(DataMsg.playReawrd111, OnChange111);
|
||||
CtrlDispatcher.Instance.AddListener(CtrlMsg.GameNewDays, NewDay);
|
||||
CtrlDispatcher.Instance.AddListener(CtrlMsg.Module_GiftSwitchChange, OnChangeGiftSwitch);
|
||||
GameDispatcher.Instance.AddListener(GameMsg.RefreshADTask, RefreshADTaskData);
|
||||
CtrlDispatcher.Instance.AddListener(CtrlMsg.WatchVideoFinish, AddWatchVideo);
|
||||
CtrlDispatcher.Instance.AddListener(CtrlMsg.WatchIntVideoFinish, AddIntWatchVideo);
|
||||
|
||||
PreferencesDispatcher<bool>.Instance.AddListener(DataMsg.isShowRewardFly101, OnChangeRewardFly101);
|
||||
PreferencesDispatcher<bool>.Instance.AddListener(DataMsg.isShowRewardFly111, OnChangeRewardFly111);
|
||||
GameDispatcher.Instance.AddListener(GameMsg.ProcessReward, OnGetReward);
|
||||
GameDispatcher.Instance.AddListener(GameMsg.RefreshMakeupData, OnRefreshMakeupData);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void OnChangeGiftSwitch(object obj)
|
||||
{
|
||||
onChangeGiftSwitch?.Invoke();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
private void InitPreferences(object obj)
|
||||
{
|
||||
if (DataMgr.Coin.Value == -1)
|
||||
{
|
||||
DataMgr.Coin.Value = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (DataMgr.Ticket.Value == -1)
|
||||
{
|
||||
DataMgr.Ticket.Value = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!GameHelper.IsContinuousSignIn())
|
||||
{
|
||||
DataMgr.SignState.Value.Clear();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (DataMgr.PlayerName.Value.IsNullOrWhiteSpace())
|
||||
{
|
||||
if (GameHelper.GetLoginModel() != null)
|
||||
{
|
||||
DataMgr.PlayerName.Value = GameHelper.GetLoginModel().InviteCode;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
DataMgr.IsShowRewardFly101.Value = false;
|
||||
DataMgr.IsShowRewardFly102.Value = false;
|
||||
|
||||
|
||||
CheckMakeupTaskData();
|
||||
|
||||
|
||||
DataMgr.IsLastH5Tab.Value = true;
|
||||
|
||||
|
||||
CommonHelper.CheckAdTimes();
|
||||
|
||||
|
||||
_uid = LoginKit.Instance.LoginModel.Uid;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
private void OnRefreshMakeupData(object obj)
|
||||
{
|
||||
AddMakeupTaskData();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
private void CheckMakeupTaskData()
|
||||
{
|
||||
|
||||
SaveData.SaveDataFunc();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void CheckSpeedUpTaskData(int type = 1)
|
||||
{
|
||||
if (!GameHelper.IsGiftSwitch())
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
public void AddMakeupTaskData()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void OnChange101(ChangeValue<decimal> obj)
|
||||
{
|
||||
var val = obj.newValue - obj.oldValue;
|
||||
if (val > 0)
|
||||
{
|
||||
DataMgr.MaxCurrency101.Value += (int)val;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!DataMgr.IsShowRewardFly101.Value)
|
||||
{
|
||||
GameDispatcher.Instance.Dispatch(GameMsg.Update101Completed);
|
||||
}
|
||||
|
||||
onChangeDollar?.Invoke();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
private void OnChange111(ChangeValue<float> obj)
|
||||
{
|
||||
if (!DataMgr.IsShowRewardFly111.Value)
|
||||
{
|
||||
GameDispatcher.Instance.Dispatch(GameMsg.Update111Completed);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void NewDay(object obj)
|
||||
{
|
||||
DataMgr.IsShowOpenReward.Value = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void RefreshADTaskData(object obj = null)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
private void AddIntWatchVideo(object obj = null)
|
||||
{
|
||||
if (DataMgr.MakeupTaskHistory.Value.Count > 0)
|
||||
{
|
||||
CheckSpeedUpTaskData();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
private void AddWatchVideo(object obj = null)
|
||||
{
|
||||
DataMgr.VideoWatchCount.Value++;
|
||||
GameDispatcher.Instance.Dispatch(GameMsg.RefreshRedDot);
|
||||
|
||||
int adNums = AdExchangeManager.Instance.GetLookRewardADNum();
|
||||
adNums++;
|
||||
AdExchangeManager.Instance.SetLookRewardADNum(adNums);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void OnChangeRewardFly101(ChangeValue<bool> obj)
|
||||
{
|
||||
var oldValue = obj.oldValue;
|
||||
var newValue = obj.newValue;
|
||||
|
||||
InitChangeRewardFly(101, oldValue, newValue);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void OnChangeRewardFly111(ChangeValue<bool> obj)
|
||||
{
|
||||
var oldValue = obj.oldValue;
|
||||
var newValue = obj.newValue;
|
||||
|
||||
InitChangeRewardFly(111, oldValue, newValue);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void InitChangeRewardFly(int id, bool oldValue, bool newValue)
|
||||
{
|
||||
if (oldValue)
|
||||
{
|
||||
if (newValue)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
switch (id)
|
||||
{
|
||||
case 101:
|
||||
GameDispatcher.Instance.Dispatch(GameMsg.Update101Completed);
|
||||
break;
|
||||
case 102:
|
||||
GameDispatcher.Instance.Dispatch(GameMsg.Update102Completed);
|
||||
break;
|
||||
case 111:
|
||||
GameDispatcher.Instance.Dispatch(GameMsg.Update111Completed);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (newValue)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
private void OnGetReward(object obj)
|
||||
{
|
||||
if (obj is RewardData rewardModel)
|
||||
{
|
||||
foreach (var rewardData in rewardModel.GetRewardDataList())
|
||||
{
|
||||
ProcessData(rewardData);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
private void ProcessData(RewardSingleData rewardSingleData)
|
||||
{
|
||||
if (rewardSingleData.origin == RewardOrigin.None)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (rewardSingleData.id)
|
||||
{
|
||||
case 101:
|
||||
{
|
||||
var roomTicket = DataMgr.Coin.Value;
|
||||
roomTicket += (int)rewardSingleData.GetTotalValue();
|
||||
|
||||
DataMgr.Coin.Value = roomTicket;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 102:
|
||||
{
|
||||
var dollar = DataMgr.Ticket.Value;
|
||||
dollar += rewardSingleData.GetTotalValue();
|
||||
|
||||
DataMgr.Ticket.Value = dollar;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 111:
|
||||
{
|
||||
var dollar = DataMgr.PlayReawrd111.Value;
|
||||
dollar += rewardSingleData.GetTotalValue();
|
||||
|
||||
DataMgr.PlayReawrd111.Value = dollar;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,3 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: b33f1a409b61479e9b014ab951bbff47
|
||||
timeCreated: 1692256149
|
||||
@@ -0,0 +1,206 @@
|
||||
using DG.Tweening;
|
||||
using BallKingdomCrush;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
|
||||
public class RewardSystem : BaseSystem
|
||||
{
|
||||
public RewardSystem(bool isAutoInit = true)
|
||||
{
|
||||
if (isAutoInit)
|
||||
{
|
||||
Init();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public sealed override void Init()
|
||||
{
|
||||
base.Init();
|
||||
AddListener();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void AddListener()
|
||||
{
|
||||
GameDispatcher.Instance.AddListener(GameMsg.GetReward, OnGetReward);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
private void OnGetReward(object obj)
|
||||
{
|
||||
if (!(obj is RewardData rewardData))
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
if (IsRewardDialog(rewardData))
|
||||
{
|
||||
UICtrlDispatcher.Instance.Dispatch(UICtrlMsg.RewardUI_Open, rewardData);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (IsRewardNumber(rewardData))
|
||||
{
|
||||
rewardData.OnCompleted(true);
|
||||
GameDispatcher.Instance.Dispatch(GameMsg.ProcessReward, rewardData);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
GetReward(rewardData);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
public static bool IsRewardFly(RewardData rewardData)
|
||||
{
|
||||
return (RewardDisplayType.RewardFly & rewardData.displayType) == RewardDisplayType.RewardFly;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
public static bool IsRewardValueChange(RewardData rewardData)
|
||||
{
|
||||
return (RewardDisplayType.ValueChange & rewardData.displayType) == RewardDisplayType.ValueChange;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
public static bool IsRewardNumber(RewardData rewardData)
|
||||
{
|
||||
return (RewardDisplayType.Number & rewardData.displayType) == RewardDisplayType.Number;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
public static bool IsRewardDialog(RewardData rewardData)
|
||||
{
|
||||
return (RewardDisplayType.Dialog & rewardData.displayType) == RewardDisplayType.Dialog;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
public static void GetReward(RewardData rewardData)
|
||||
{
|
||||
PlayReward(rewardData);
|
||||
GameDispatcher.Instance.Dispatch(GameMsg.ProcessReward, rewardData);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static Tween _tween;
|
||||
|
||||
|
||||
private static void PlayReward(RewardData rewardData)
|
||||
{
|
||||
if (rewardData == null) return;
|
||||
var completed = 0;
|
||||
foreach (var rewardSingleData in rewardData.GetRewardDataList())
|
||||
{
|
||||
var id = rewardSingleData.id;
|
||||
var sum = rewardSingleData.value;
|
||||
|
||||
if (sum <= 0)
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
var isValueChange = IsRewardValueChange(rewardData);
|
||||
if (isValueChange)
|
||||
{
|
||||
if (rewardSingleData.endPosition == Vector2.zero && id is 101 or 102)
|
||||
{
|
||||
// if (!UIManager.Instance.IsExistUI(UIConst.H5UI))
|
||||
// {
|
||||
if (_tween is { active: true })
|
||||
{
|
||||
_tween?.Kill();
|
||||
}
|
||||
|
||||
GameHelper.OnRiseUI(id);
|
||||
// }
|
||||
}
|
||||
else if (id == 111)
|
||||
{
|
||||
if (_tween is { active: true })
|
||||
{
|
||||
_tween?.Kill();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
SetRewardValueChangeState(id, true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
if (!rewardSingleData.IsCanFly())
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
var isNeedFly = IsRewardFly(rewardData);
|
||||
|
||||
var rewardDisplayModel = new RewardDisplayData(rewardSingleData)
|
||||
{
|
||||
isSingle = rewardData.isSingle,
|
||||
isPlayAudio = true,
|
||||
isNeedFly = isNeedFly,
|
||||
isNeedValueChange = isValueChange,
|
||||
audioName = AudioConst.CoinFly
|
||||
};
|
||||
|
||||
rewardDisplayModel.SetUpdate(changeValue => { OnChangeValue(id, changeValue); });
|
||||
rewardDisplayModel.SetUpdateComplete(() =>
|
||||
{
|
||||
completed++;
|
||||
if (isValueChange)
|
||||
{
|
||||
SetRewardValueChangeState(id, false);
|
||||
if (id == 101)
|
||||
{
|
||||
// if (!UIManager.Instance.IsExistUI(UIConst.H5UI))
|
||||
// {
|
||||
_tween = DOVirtual.DelayedCall(0.5f,
|
||||
() => { GameHelper.OnRiseUIRecover(id, UILayerType.Normal); });
|
||||
// }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (completed >= rewardData.GetRewardFlyCount())
|
||||
{
|
||||
rewardData.OnCompleted(true);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
rewardSingleData.InitFlyPosition();
|
||||
UICtrlDispatcher.Instance.Dispatch(UICtrlMsg.RewardAniUI_Open, rewardDisplayModel);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static void SetRewardValueChangeState(int id, bool isShow)
|
||||
{
|
||||
switch (id)
|
||||
{
|
||||
case 101:
|
||||
DataMgr.IsShowRewardFly101.Value = isShow;
|
||||
break;
|
||||
case 102:
|
||||
DataMgr.IsShowRewardFly102.Value = isShow;
|
||||
break;
|
||||
case 111:
|
||||
DataMgr.IsShowRewardFly111.Value = isShow;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static void OnChangeValue(int id, decimal changeValue)
|
||||
{
|
||||
switch (id)
|
||||
{
|
||||
case 101:
|
||||
GameDispatcher.Instance.Dispatch(GameMsg.Update101, changeValue);
|
||||
break;
|
||||
case 102:
|
||||
GameDispatcher.Instance.Dispatch(GameMsg.Update102, changeValue);
|
||||
break;
|
||||
case 111:
|
||||
GameDispatcher.Instance.Dispatch(GameMsg.Update111, changeValue);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,3 @@
|
||||
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|
||||
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|
||||
timeCreated: 1692696618
|
||||
@@ -0,0 +1,76 @@
|
||||
namespace BallKingdomCrush
|
||||
{
|
||||
public class WindowSystem : BaseSystem
|
||||
{
|
||||
public WindowSystem(bool isAutoInit = true)
|
||||
{
|
||||
if (isAutoInit)
|
||||
{
|
||||
Init();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
TaskSequence startGameSequence = new TaskSequence();
|
||||
TaskSequence backMainSequence = new TaskSequence();
|
||||
|
||||
public sealed override void Init()
|
||||
{
|
||||
base.Init();
|
||||
|
||||
AddListener();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void AddListener()
|
||||
{
|
||||
CtrlDispatcher.Instance.AddOnceListener(CtrlMsg.Game_Start, StartGame);
|
||||
GameDispatcher.Instance.AddListener(GameMsg.BackMainScene, BackMain);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void StartGame(object obj)
|
||||
{
|
||||
startGameSequence.Clear();
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
if (startGameSequence.Count == 0)
|
||||
{
|
||||
End();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
startGameSequence.Run();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
private void End()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
private bool haveBackMain = false;
|
||||
|
||||
private void BackMain(object obj)
|
||||
{
|
||||
if (!true)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
backMainSequence.Clear();
|
||||
haveBackMain = true;
|
||||
backMainSequence.Run();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void AddRateUs(TaskSequence backMainSequence)
|
||||
{
|
||||
bool isAdd = 5 == DataMgr.GameOfCount.Value;
|
||||
|
||||
backMainSequence.Add(isAdd, (procedure) =>
|
||||
{
|
||||
UICtrlDispatcher.Instance.Dispatch(UICtrlMsg.RateUsDialogUI_Open);
|
||||
UICtrlDispatcher.Instance.AddOnceListener(UICtrlMsg.RateUsDialogUI_Close,
|
||||
(e) => { procedure.InvokeComplete(); });
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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|
||||
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|
||||
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||||
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