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using System;
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using FairyGUI;
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using FGUI.ZM_Common_01;
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using FGUI.ZM_Setting_07;
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// using FGUI.G006_menu;
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using UnityEngine;
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namespace BallKingdomCrush
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{
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public class PersonalUI : BaseUI
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{
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private PersonViewUICtrl ctrl;
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private PersonViewModel model;
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private FGUI.ZM_Setting_07.com_person ui;
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private int selectIndex = -1;
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private int total_item;
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public PersonalUI(PersonViewUICtrl ctrl) : base(ctrl)
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{
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uiName = UIConst.PersonViewUI;
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this.ctrl = ctrl;
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}
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protected override void SetUIInfo(UIInfo uiInfo)
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{
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uiInfo.packageName = "ZM_Setting_07";
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uiInfo.assetName = "com_person";
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uiInfo.layerType = UILayerType.Popup;
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uiInfo.isNeedOpenAnim = false;
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uiInfo.isNeedCloseAnim = false;
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uiInfo.isNeedUIMask = true;
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}
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#region 生命周期
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protected override void OnInit()
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{
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model = moduleManager.GetModel(ModelConst.PersonViewModel) as PersonViewModel;
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}
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protected override void OnClose()
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{
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CommonHelper.FadeOut(ui);
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}
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protected override void OnBind()
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{
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ui = baseUI as FGUI.ZM_Setting_07.com_person;
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}
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protected override void OnOpenBefore(object args)
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{
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total_item = 8;
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selectIndex = DataMgr.PlayerAvatarId.Value;
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InitView();
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}
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protected override void OnOpen(object args)
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{
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// CommonHelper.FadeIn(ui);
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ui.showAnim.Play();
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}
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protected override void OnHide()
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{
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}
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protected override void OnDisplay(object args)
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{
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}
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#endregion
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#region 消息
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protected override void AddListener()
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{
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HallManager.Instance.AddChangeGiftSwitch(InitView);
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}
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protected override void RemoveListener()
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{
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||||
HallManager.Instance.RemoveChangeGiftSwitch(InitView);
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}
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#endregion
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private void InitView()
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{
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var namStr = GameHelper.GetUserName();
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ui.edit_name.input.text = namStr;
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ui.btn_update.SetClick(UpdateUserInfo);
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ui.edit_name.btn_amend.SetClick(SaveName);
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ui.com_task.SetClick(OnCloseView);
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||||
ui.list.itemRenderer = UpdateItem;
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||||
ui.list.numItems = total_item;
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}
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private void UpdateItem(int index, GObject items)
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{
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var currentIndex = index + 1;
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var head = items as btn_item_head;
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var btn_head = head.head as btn_head;
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var headcom = btn_head.head as head;
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TextureHelper.SetAvatarToLoader(currentIndex, headcom.load_avatar);
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||||
head.head_select.selectedIndex = selectIndex == currentIndex
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? btn_item_head.Head_select_select
|
||||
: btn_item_head.Head_select_none;
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||||
head.SetClick(() =>
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{
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||||
selectIndex = currentIndex;
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||||
ui.list.numItems = total_item;
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});
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}
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private void UpdateUserInfo()
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{
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||||
if (selectIndex != -1)
|
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{
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DataMgr.PlayerAvatarId.Value = selectIndex;
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}
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SaveName();
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OnCloseView();
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}
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private void SaveName()
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{
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var name = ui.edit_name.input.text;
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if (string.IsNullOrEmpty(name) || name.IsNullOrWhiteSpace())
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{
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GameHelper.ShowTips("empty_input", true);
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return;
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}
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|
||||
// if (name.Equals(GameHelper.GetPlayerInviteCode()))
|
||||
// {
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
if (name.Equals(DataMgr.PlayerName.Value)) return;
|
||||
|
||||
GameHelper.ShowTips("save_name", true);
|
||||
DataMgr.PlayerName.Value = name;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void OnCloseView()
|
||||
{
|
||||
ui.hideAnim.Play(() =>
|
||||
{
|
||||
CtrlCloseUI();
|
||||
});
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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